データ構造
データ構造は、データの関係や処理する順番の形式のこと。次のような種類があるよ。
木構造
上から下に枝分かれした階層型のデータ構造。
ツリー構造ともいうよ。
キュー
先に入れたデータから先に取り出すデータ構造。
例えば、ABCの順で入れた場合、ABCの順に取り出すよ。
スタック
後から入れたデータから先に取り出すデータ構造。
例えば、ABCの順で入れた場合、CBAの順で取り出すよ。
また、入れることをPush、出すことをPopというよ。
リスト
データ同士を繋げたデータ構造。
次の場所を示すポインタによって、どの位置でもデータの追加や削除ができるよ。
アルゴリズム
アルゴリズムは、問題を解決するための手順のこと。アルゴリズムを記述する方法には次のようなものがあるよ。
POINT
01
フローチャート
アルゴリズムを可視化した図のこと。
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POINT
02
擬似言語
アルゴリズムの理解を助けるために使われる、擬似的なプログラミング言語。
擬似言語の例を見る
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POINT
03
決定表
起こり得る条件と対応を表にまとめたもの。
決定表の例を見る
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探索のアルゴリズム
探索のアルゴリズムは、大量のデータの中から目的のデータを探し出すアルゴリズムのこと。次のような種類があるよ。
POINT
01
線形探索法
データが整列されていない状態で、先頭から順番に目的のデータと比較し、一致するデータを探していく方法。
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POINT
02
2分探索法
データが小さい順または大きい順に整列されている状態で、中央にあるデータから、前にあるか後ろにあるかの判断を繰り返して目的のデータを探すよ。
2分探索法の例を見る
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POINT
03
ハッシュ法
ハッシュ関数で求めたハッシュ値によって、データの格納位置を探す方法。
ハッシュ関数は、与えられたデータに処理をしてハッシュ値を生成するもの。
元のデータが同じであれば、必ず同じハッシュ値が出力される。
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